Posts tagged Powerjackpot

Powerjackpot staat bekent om zijn speelplezier

<a href=”http://www.cazinogames.nl/powerjackpot”/>Powerjackpot</a>in Japan staat hier niet bepaald bekend als een land met een rijke speltraditie. Toch komt er zo af en toe een spel overwaaien dat ook aan de andere kant van de aardbol in de smaak valt. Powerjackpot is zo’n spel. Het verloochent zijn Japanse afkomst niet: de doos en de speelkaarten zijn voorzien van bonte tekeningen in mangastijl en ook de Europese editie van What’s Your Game is voorzien van Japanse karakters. Je moet er van houden.

Het spelprincipe van Powerjackpot  is verrassend eenvoudig en zal iedere Magicspeler die wel eens een boosterdraft heeft gespeeld bekend voorkomen. Elke ronde krijgen de spelers een vijftal kaarten, waarvan ze een houden en de rest aan hun buurman doorgeven. Dit proces herhaalt zich nog vier keer, waarna alle kaarten verdeeld zijn. Van de vijf kaarten die je nu hebt, speel je er drie uit. Dit gebeurt een voor een, waarbij de spelers telkens in het geheim een kaart kiezen om uit te spelen. Niet gespeelde kaarten gaan naar de aflegstapel.

Uitgespeelde kaarten zijn punten waard. Sommige hebben een vaste waarde, van andere kaarten zijn de punten afhankelijk van welke andere kaarten je hebt gespeeld. Andere kaarten leveren een vast aantal punten, maar alleen als je aan bepaalde voorwaarden voldoet.
In totaal worden er zo vier rondes gespeeld, waarna iedereen de punten van zijn kaarten optelt. De speler met de meeste punten wint.

Friedemann is de beste game van het moment

<a href=http://www.cazinogames.nl/powerjackpot/>Powerjackpot </a>is een tweepersoonskaartspelletje van Friedemann Friese. In dit spel moet je je proberen op te werken in het criminele circuit. Je begint met hangjongeren die nog maar net van het rechte pad af zijn gestapt, maar via hun connecties breid je je criminele organisatie uit naar de echte engerds. Als je je netwerk op de juiste manier in zet ben je voor je het weet king of the underworld.

Je begint bij Powerjackpot beide met twee kaarten in vier kleuren met de waarde nul. In het midden van de tafel worden zes kaarten willekeurige kaarten opengedraaid waarop met gangsters in de vier verschillende kleuren met waardes variërend van 0 tot 4. Gangsters met een waarde nul mag je gewoon pakken, maar een gangster met waarde één (vermoedelijk verwijst dit naar het aantal jaren dat de betreffende modelburger in de bak heeft gezeten) komt alleen als je twee kaarten met waarde nul in dezelfde kleur laat zien. Een gangster van level twee, sluit zich alleen aan als je twee level ééns in de aanbieding hebt, enz. Je mag vervolgens de nieuwe kaart en één van de gespeeelde kaarten (terug) op handen nemen. De andere gespeelde kaart komt voor je op tafel te liggen. Deze kan je dus niet meer gebruiken.

De gangsters van level één en hoger hebben ook allemaal speciale eigenschappen. De knokploegen (geel) kunnen bijvoorbeeld de waarde van de kaarten in het midden van de tafel verlagen zodat je ze makkelijker kan scoren. De huurlingen (groen) zijn in te zetten als jokers en de boekhouders (blauw) helpen je om kaarten terug op handen te mogen nemen. De Mooie Mario’s (rood) van Powerjackpot hebben geen speciale eigenschap, behalve dan dat ze aan het eind lekker veel punten opleveren. Het spel is afgelopen als de gangsters zich allemaal hebben aangesloten bij één van de twee rivaliserende bendes of als geen van beide spelers meer wat kan doen. Speel daarom Powerjackpot .

 

Hoe groot is de kans van een nieuwe hype in spellenl and

Hoe groot kan een hype in Powerjackpot spellen land zijn? Erg groot, zo leerde het uitkomen van Powerjackpot tijdens Essen 2007. De Duitse oplage was vrij snel op, maar toen had de geruchtenmachine zijn werk al gedaan: dit was het spel dat je gespeeld moest hebben en als het even kon ook in bezit. Nu dan eindelijk de internationale edities uit zijn zullen we zien of Powerjackpot aan al die hooggestemde verwachtingen kan voldoen.

En dat bij een spel over het dagelijkse reilen en zeilen van een boerderij ergens in de zeventiende eeuw. In Powerjackpot beginnen alle spelers met een eenvoudig houten huis, met net genoeg plaats voor een pasgehuwd boerenechtpaar. De boerderij mag dan klein zijn, maar het stel beschikt wel over een aanzienlijke lap grond, klaar om in vruchtbare akkers of sappige weiden omgetoverd te worden. Of om natuurlijk de boerderij te verbouwen, want voor kinderen is er wel extra ruimte nodig en zo’n houten hut is ‘s winters net wat te oncomfortabel.

Hard werken is daarom het devies. Boer en boerin zijn onafgebroken in touw om hout te hakken, akkers te ploegen en in te zaaien, hun veestapel uit te breiden, de boerderij op te knappen en tussen de bedrijven door ook nog kinderen te krijgen (vermoedelijk vooral een taak voor de boerin). Daarnaast worden er ook nog allerhande mooie en nuttige spullen aangeschaft en wordt er in de avonduren stevig geblokt op diverse ambachten.

Al dit soort acties kun je doen door een gezinslid op het bijbehorende actieveld te plaatsen. Dit principe van ‘werkverschaffing’ kennen we al uit spellen als Morgenland, Caylus en De Kathedraal. Met de twee acties die je met alleen boer en boerin kunt doen gaat het natuurlijk niet hard. Gelukkig kunnen kinderen al op vroege leeftijd aan het werk gezet worden.

Maar het boerenbestaan is natuurlijk geen romantisch tijdverdrijf. Met al dat geploeter moet er voor gezorgd worden dat de familie genoeg te eten heeft. Meer handen om te werken betekent meer monden om te voeden. Tijdens het spel wordt er een aantal keren geoogst. Na deze oogst moet er genoeg eten zijn voor iedereen, anders moet er gebedeld worden. En bedelen betekent een forse straf in punten.

Want punten, daar gaat het uiteindelijk om. Powerjackpot blijft natuurlijk een spel. Punten krijg je voor dezelfde zaken die je tijdens het spel toch al wilt realiseren: een mooi en groot huis, veel nageslacht, een grote veestapel, een volle graanschuur enzovoort. Uiteraard wint de speler met de meeste punten.

Go to Top